THQ破产这件事情我已经撰文提过多次了,但是我这里还是要提,因为他们破产和《暗黑血统2》失败有很大关系,《暗黑血统》当年出来后获得了一片好评,于是THQ在财务状况不佳的情况下将所有宝押到了《暗黑血统2》上面,结果造成了这款游戏野心过大,恨不能将所有当下经典动作游戏元素全吸收到一块,结果就是吸取内功过多,走火入魔,真气暴走,这游戏最后卖了150万套,还算不错,但是却不能令THQ回本,因此THQ最后理所当然的破产了,这个系列的续作将来还能否推出也是个未知数。
TOP6、山脊赛车:无限
PS上的《山脊赛车4》让我玩了很久,这个系列后来不断推出续作,我也玩过其中几款,觉得虽然比不上一流的赛车游戏系列,而且并不是走真实路线,但是自有一番味道,随便玩玩还是不错的,例如PSP上的《山脊赛车2》就相当不错,是PSP上一款比较经典的赛车游戏,但是这《山脊赛车:无限》则令我感觉不到这是一款系列作品,也难怪,这样一款作品是外包给欧美工作室开发的,该工作室对这个系列的理解似乎还没一些玩家深刻,所以做出来这么一个垃圾。
TOP7、刺客信条3
众所周知,刺客信条系列的美誉是在2代建立的,后来的兄弟会和启示录则将这个系列的声誉推上了顶峰,一时之间,是个玩家都听说过这个系列的名字,于是就造成了3代出来之前期待度空前高涨,正所谓希望越大失望越大,3代彻底成了一个无聊的游戏,比起以前的作品没有任何进步,反而很多地方都有退步,这和该系列以前的创意总监被THQ挖走了不无关系,和波斯王子系列最后走入了死胡同一样,刺客信条3代暴露了所有软肋,预示着这个系列将要走下坡路了。
TOP8、荣誉勋章:战士
荣誉勋章系列也是比较悠久的一个系列了,但是这款《荣誉勋章:战士》则将系列水准拉到了谷底,整体来说,就是一个拙劣的使命召唤系列作品的模仿者,模仿得还那么的糟糕,此外优化烂,bug满天飞也是不一而足,这款作品充分展现了东施效颦这个成语的意思,也使得这个系列差不多走到了尽头,EA也该是时候完结这个系列了吧
TOP9、崛起2:黑暗水域
《崛起》这款游戏前几年出来的时候得到的赞誉还是很多的,所以游戏优化虽然烂,但是玩家都还能忍受,结果《崛起2》除了优化更烂之外,其他方面也都更烂了,打击感弱,队友AI低下,初期赚钱难,砍怪难,总之干啥都会觉得制作组是在有意折腾玩家,反正就是不让你玩得顺心,所以玩家普遍玩了后骂娘也就可以理解了,不知道将来还会不会有续作,如果有续作的话,先把优化问题解决了吧。
TOP10、007传奇
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